lionel-
Namnhistorik för lionel-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar lionel-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,03). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 85,4). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 560. Senaste 3 månaderna: 2 204 (i början 2 551).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lionel- på Anubis: −115 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
- Flest kills i en match: 53 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lionel-
På 152 matcher ligger lionel- på K/R 0,78, ADR 87,1 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 45 matcher. I 71 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 53 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar lionel- på Anubis (−115 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+65 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −347. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,6, Winrate vid 47 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.