lintsi22

Finland
73 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lintsi22?

Rating 0,82 K/R 0,55 ADR 62,5 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 49 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−2 Pp. · Ø 23 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 31 %−14 Pp. · Ø 45 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,3
Knivkills 2 i 73 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 8,8 %−4,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,21 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om lintsi22 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 53 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,54
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: november 2025 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +11 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +20 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar lintsi22 i match 1 för dagen: +11 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,55 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 77 %
0,51 bättre än 1 %
57,8 bättre än 1 %
0,80 bättre än 2 %
45 % från 83 dueller bättre än 24 %
39 % från 31 situationer bättre än 57 %
Nuke12
75 % -
0,52 -
61,2 -
0,75-
32 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient8
50 % -
0,59 -
72,5 -
0,80-
57 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 28
63 % -
0,70 -
68,2 -
1,00-
48 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,48 -
60,6 -
0,66-
44 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,61 -
64,7 -
0,94-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lintsi22

På 73 matcher ligger lintsi22 på K/R 0,55, ADR 62,5 och rating 0,82. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 12,5 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 11 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 47 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: november 2025 med 0,90. Mest ELO tappar lintsi22 i match 1 för dagen (+11 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.