lin666-_-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 272 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 171
2 392
Toppnotering 30 dagar: 2 393
Rank SA ▼ 1 placering
#1 756
Ryssland #20 458 i Ryssland
30 dagar · förut #1 755 · bäst #1 755
Senast uppdaterad:

Hur spelar lin666-_-?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 91,1 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills1 i 272 matcher
Knivkills 8 i 272 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 59x 4K, 4 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 91,8, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −126 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −63 ELO
114 matcher · 49 % winrate
På onsdagar +18 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar lin666-_- i match 4 för dagen: −126 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % bättre än 37 %
0,86 bättre än 90 %
89,4 bättre än 85 %
1,20 bättre än 89 %
62 % från 615 dueller bättre än 94 %
41 % från 44 situationer bättre än 60 %
Dust 293
55 % bättre än 62 %
0,86 bättre än 90 %
92,9 bättre än 92 %
1,20 bättre än 89 %
61 % från 575 dueller bättre än 91 %
45 % från 49 situationer bättre än 71 %
Anubis29
69 % bättre än 93 %
0,90 bättre än 95 %
93,6 bättre än 93 %
1,24 bättre än 93 %
69 % från 179 dueller bättre än 99 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Ancient18
28 % bättre än 2 %
0,83 bättre än 84 %
86,1 bättre än 71 %
1,10 bättre än 70 %
66 % från 89 dueller bättre än 97 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Inferno8
88 % -
0,96 -
97,3 -
1,34-
64 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
100 % -
1,00 -
103,0 -
1,41-
62 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,81 -
76,6 -
1,11-
60 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lin666-_-

På 272 matcher ligger lin666-_- på K/R 0,87, ADR 91,1 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 29 matcher. I 163 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 60 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar lin666-_- i match 4 för dagen (−126 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+107 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −157. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.