lin666-_-
Namnhistorik för lin666-_-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar lin666-_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,16). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 98,7. Senaste 3 månaderna: 91,8 (i början 88,6). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 605. Senaste 3 månaderna: 2 393 (i början 2 550).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lin666-_- i match 4 för dagen: −126 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 272 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lin666-_-
På 272 matcher ligger lin666-_- på K/R 0,87, ADR 91,1 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 29 matcher. I 163 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 60 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar lin666-_- i match 4 för dagen (−126 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+107 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −157. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +77.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.