liltecca

Italien
268 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar liltecca?

Rating 0,93 (från 218 matcher) K/R 0,67 ADR 74,7 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 268 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,1, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,62). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −111 ELO
90 matcher · 47 % winrate
På Ancient −56 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På torsdagar +25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar liltecca på Mirage: −111 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
47 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 32 %
74,6 bättre än 25 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 325 dueller bättre än 37 %
35 % från 46 situationer bättre än 42 %
Anubis53
47 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 21 %
73,4 bättre än 17 %
0,94 bättre än 22 %
48 % från 164 dueller bättre än 33 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Dust 251
43 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 15 %
75,9 bättre än 29 %
0,90 bättre än 13 %
43 % från 211 dueller bättre än 14 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient25
40 % bättre än 15 %
0,60 bättre än 4 %
70,5 bättre än 6 %
0,77 bättre än 1 %
36 % från 97 dueller bättre än 1 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno21
67 % bättre än 89 %
0,73 precis i snitt
81,2 bättre än 53 %
1,00 bättre än 38 %
45 % från 80 dueller bättre än 19 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 7 %
72,2 bättre än 8 %
0,88-
43 % från 60 dueller bättre än 10 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Cache11
45 % -
0,67 -
80,7 -
0,97-
44 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar liltecca

På 268 matcher ligger liltecca på K/R 0,67 och ADR 74,7; ratingen från de 218 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 21 matcher. I 62 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 108 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar liltecca på Mirage (−111 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+54 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,1, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.