lilisostep

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 115 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lilisostep?

Rating 1,06 (från 65 matcher) K/R 0,77 ADR 83,9 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,9, ELO vid 1 648
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −11 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −172 ELO, winrate 36 %
På söndagar −87 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar lilisostep på Mirage: −11 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,64 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
44 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 71 %
84,0 bättre än 73 %
1,05 bättre än 65 %
49 % från 99 dueller bättre än 41 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Anubis25
68 % bättre än 93 %
0,77 bättre än 74 %
83,7 bättre än 70 %
1,05-
38 % från 50 dueller bättre än 4 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Ancient18
44 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 48 %
80,0 bättre än 44 %
0,99-
41 % från 61 dueller bättre än 6 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Dust 216
44 % bättre än 28 %
0,85 bättre än 93 %
88,0 bättre än 86 %
1,14-
60 % från 50 dueller bättre än 92 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Inferno7
29 % -
0,75 -
81,9 -
1,49-
14 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,68 -
86,5 -
0,89-
64 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lilisostep

På 115 matcher ligger lilisostep på K/R 0,77 och ADR 83,9; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 28 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 19 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar lilisostep på Mirage (−11 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+122 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +78 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,9, ELO vid 1 648. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.