lilcooda

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 287 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lilcooda?

Rating 0,96 (från 237 matcher) K/R 0,67 ADR 74,6 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 23x 4K, 6 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +11,4, ELO +300
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,57). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
68 matcher · 49 % winrate
På Mirage −30 ELO
90 matcher · 64 % winrate
På fredagar −63 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar lilcooda på Dust 2: −57 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
64 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 23 %
76,6 bättre än 26 %
0,96 bättre än 21 %
57 % från 437 dueller bättre än 79 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Dust 268
49 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 10 %
72,8 bättre än 11 %
0,92 bättre än 11 %
45 % från 235 dueller bättre än 17 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Ancient44
48 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 16 %
75,1 bättre än 16 %
0,97 bättre än 25 %
49 % från 152 dueller bättre än 31 %
15 % från 27 situationer bättre än 5 %
Anubis35
51 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
71,6 bättre än 7 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 125 dueller bättre än 15 %
53 % från 19 situationer bättre än 83 %
Cache29
55 % -
0,67 -
74,7 -
1,01-
48 % från 107 dueller -
32 % från 19 situationer -
Inferno14
50 % -
0,65 -
74,9 -
1,00-
61 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,67 -
77,4 -
0,96-
50 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lilcooda

På 287 matcher ligger lilcooda på K/R 0,67 och ADR 74,6; ratingen från de 237 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 90 matcher. I 76 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 109 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar lilcooda på Dust 2 (−57 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+78 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +11,4, ELO +300. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.