liindi777

Kosovo
143 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar liindi777?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,5 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −65

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,85). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −107 ELO
32 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −72 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På torsdagar +34 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar liindi777 på Mirage: −107 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 23 %
73,0 bättre än 17 %
0,91 bättre än 16 %
43 % från 127 dueller bättre än 14 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Mirage32
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 41 %
77,9 bättre än 41 %
1,01 precis i snitt
47 % från 131 dueller bättre än 31 %
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Ancient29
59 % bättre än 75 %
0,75 bättre än 60 %
79,8 bättre än 46 %
1,02 precis i snitt
59 % från 119 dueller bättre än 90 %
13 % från 15 situationer bättre än 3 %
Inferno18
44 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 53 %
78,8 bättre än 39 %
1,02 bättre än 45 %
43 % från 82 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Anubis15
67 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 73 %
84,3 bättre än 69 %
1,11 bättre än 78 %
44 % från 73 dueller bättre än 16 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Cache6
50 % -
0,87 -
95,5 -
1,21-
62 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,72 -
74,7 -
0,96-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar liindi777

På 143 matcher ligger liindi777 på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 54 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 59 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar liindi777 på Mirage (−107 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+29 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −65. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.