lihklox

Ryssland
115 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lihklox?

Rating 1,03 (från 65 matcher) K/R 0,71 ADR 77,9 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +9,8, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,67). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −25 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
31 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar lihklox på Mirage: −27 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 32 %
78,2 bättre än 42 %
1,02 bättre än 54 %
54 % från 113 dueller bättre än 71 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Dust 231
48 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 55 %
77,7 bättre än 38 %
1,05 bättre än 66 %
57 % från 74 dueller bättre än 83 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 37 %
81,8 bättre än 57 %
0,97-
58 % från 52 dueller bättre än 85 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
73,5 -
1,07-
44 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
67 % -
0,83 -
88,5 -
1,32-
64 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,70 -
70,3 -
0,90-
65 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
75 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
55 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lihklox

På 115 matcher ligger lihklox på K/R 0,71 och ADR 77,9; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 34 matcher. I 24 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 24 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar lihklox på Mirage (−27 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +9,8, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.