lightning666
Namnhistorik för lightning666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar lightning666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,09). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,3. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 78,4). Precis i snitt (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 39 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 55 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 856. Senaste 3 månaderna: 2 562 (i början 2 736).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lightning666 i match 4 för dagen: −72 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 177 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lightning666
På 177 matcher ligger lightning666 på K/R 0,76 och ADR 79,7; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 76 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 57 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar lightning666 i match 4 för dagen (−72 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.