lifesia

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 343 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 298
3 134
Toppnotering 30 dagar: 3 225
Rank EU ▼ 159 placeringar
#4 780
Ukraina #287 i Ukraina
30 dagar · förut #4 621 · bäst #3 205
Senast uppdaterad:

Hur spelar lifesia?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,9 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 342 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +264
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 78,7, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −353 ELO
60 matcher · 47 % winrate
På Mirage −180 ELO
87 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +159 ELO, winrate 49 %
På fredagar −1 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar lifesia i match 3 för dagen: −353 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
45 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 54 %
79,2 bättre än 34 %
1,07 precis i snitt
58 % från 427 dueller bättre än 79 %
29 % från 42 situationer bättre än 20 %
Ancient85
64 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 61 %
80,9 bättre än 42 %
1,09 bättre än 60 %
58 % från 477 dueller bättre än 79 %
43 % från 51 situationer bättre än 62 %
Dust 278
56 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 45 %
79,0 bättre än 34 %
1,06 bättre än 44 %
60 % från 493 dueller bättre än 84 %
28 % från 40 situationer bättre än 20 %
Anubis68
54 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 43 %
77,5 bättre än 27 %
1,05 bättre än 46 %
57 % från 355 dueller bättre än 75 %
36 % från 39 situationer bättre än 43 %
Nuke19
37 % bättre än 4 %
0,72 bättre än 27 %
74,7 bättre än 14 %
0,98 bättre än 18 %
52 % från 83 dueller bättre än 43 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Cache3
33 % -
0,59 -
62,8 -
0,97-
47 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lifesia

På 342 matcher ligger lifesia på K/R 0,76, ADR 78,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 85 matcher. I 162 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 113 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar lifesia i match 3 för dagen (−353 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+324 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +305 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +264. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,7, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.