liewdittl-

Belarus
Sedan 2020 på FACEIT 381 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 23
3 168
Toppnotering 30 dagar: 3 195
Rank EU ▲ 1 510 placeringar
#4 225
Belarus #105 i Belarus
30 dagar · förut #5 735 · bäst #3 748
Senast uppdaterad:

Hur spelar liewdittl-?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,1 från 381 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills3 i 381 matcher
Knivkills 4 i 381 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 70x 4K, 7 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +3 Pp., ELO +120
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −140 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Ancient −123 ELO
63 matcher · 49 % winrate
På söndagar −104 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar liewdittl- på Anubis: −140 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,02 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 381 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
53 % bättre än 42 %
0,85 bättre än 84 %
90,8 bättre än 86 %
1,19 bättre än 84 %
59 % från 742 dueller bättre än 84 %
42 % från 79 situationer bättre än 60 %
Ancient63
49 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 66 %
85,4 bättre än 66 %
1,12 bättre än 69 %
55 % från 311 dueller bättre än 65 %
36 % från 42 situationer bättre än 43 %
Dust 260
52 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 64 %
84,8 bättre än 63 %
1,11 bättre än 61 %
55 % från 288 dueller bättre än 63 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Anubis40
45 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 38 %
81,7 bättre än 51 %
1,02 bättre än 36 %
47 % från 219 dueller bättre än 20 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Nuke31
65 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 69 %
84,0 bättre än 58 %
1,15 bättre än 70 %
59 % från 149 dueller bättre än 77 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Inferno29
45 % bättre än 6 %
0,82 bättre än 66 %
86,7 bättre än 59 %
1,15 bättre än 57 %
56 % från 127 dueller bättre än 47 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache13
54 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
67 % från 70 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar liewdittl-

På 381 matcher ligger liewdittl- på K/R 0,81, ADR 87,1 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 31 matcher. I 195 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 105 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar liewdittl- på Anubis (−140 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+4 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +3 Pp., ELO +120. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.