lezzix7

Belarus
120 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lezzix7?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 414
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 60 %
81,4 bättre än 67 %
1,00 bättre än 57 %
48 % från 214 dueller bättre än 41 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 54 %
76,1 bättre än 30 %
1,00 bättre än 53 %
50 % från 108 dueller precis i snitt
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient20
65 % bättre än 92 %
0,81 bättre än 87 %
90,7 bättre än 94 %
1,14 bättre än 91 %
60 % från 106 dueller bättre än 92 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Dust 218
44 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 27 %
75,8 bättre än 32 %
0,92 bättre än 22 %
43 % från 69 dueller bättre än 15 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno9
33 % -
0,63 -
63,1 -
0,87-
55 % från 33 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
75 % -
0,70 -
70,8 -
0,99-
55 % från 29 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,63 -
71,3 -
0,86-
40 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lezzix7

På 120 matcher ligger lezzix7 på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 40 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 47 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Bäst går det på på Ancient (+73 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 414. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.