lexor2k

Mongoliet
Sedan 2018 på FACEIT 362 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 226
2 803
Toppnotering 30 dagar: 3 029
Rank EU ▼ 9 509 placeringar
#17 448
Mongoliet #96 i Mongoliet
30 dagar · förut #7 939 · bäst #7 907
Senast uppdaterad:

Hur spelar lexor2k?

Rating 1,00 (från 354 matcher) K/R 0,69 ADR 75,7 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 82 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 14 i 362 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −43 ELO
77 matcher · 68 % winrate
I match 3 för dagen −41 ELO
56 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −32 ELO, winrate 60 %
På fredagar −82 ELO, winrate 60 %

Mest ELO förlorar lexor2k på Ancient: −43 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
71 % bättre än 96 %
0,72 bättre än 34 %
78,9 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
54 % från 389 dueller bättre än 61 %
29 % från 58 situationer bättre än 23 %
Mirage102
62 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 24 %
76,5 bättre än 23 %
0,99 bättre än 28 %
54 % från 328 dueller bättre än 61 %
36 % från 64 situationer bättre än 42 %
Ancient77
68 % bättre än 91 %
0,64 bättre än 6 %
71,7 bättre än 6 %
0,94 bättre än 15 %
52 % från 271 dueller precis i snitt
45 % från 42 situationer bättre än 69 %
Cache23
61 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 17 %
76,4 bättre än 17 %
1,03 bättre än 26 %
58 % från 72 dueller bättre än 70 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno23
52 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 5 %
68,4 bättre än 1 %
0,96 bättre än 8 %
53 % från 60 dueller bättre än 38 %
50 % från 12 situationer bättre än 73 %
Nuke22
82 % bättre än 99 %
0,73 bättre än 32 %
79,1 bättre än 34 %
1,10 bättre än 56 %
55 % från 74 dueller bättre än 62 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis7
43 % -
0,68 -
72,1 -
0,94-
59 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lexor2k

På 362 matcher ligger lexor2k på K/R 0,69 och ADR 75,7; ratingen från de 354 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 22 matcher. I 127 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 133 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar lexor2k på Ancient (−43 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Cache (+37 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +15 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.