lewis666_

Finland
Sedan 2023 på FACEIT 329 matcher registrerade 294 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
2 861
Toppnotering 30 dagar: 3 206
Rank EU ▼ 12 623 placeringar
#17 568
Finland #335 i Finland
30 dagar · förut #4 945 · bäst #3 680
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 10m 36s

Hur spelar lewis666_?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 52 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 48x 4K, 8 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om lewis666_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 329 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −249 ELO
91 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −61 ELO
90 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 39 %
På måndagar −77 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar lewis666_ på Mirage: −249 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 38 %
78,4 bättre än 31 %
1,01 bättre än 34 %
49 % från 375 dueller bättre än 30 %
46 % från 46 situationer bättre än 73 %
Dust 290
51 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 53 %
80,4 bättre än 43 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 446 dueller precis i snitt
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Ancient60
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 58 %
83,3 bättre än 56 %
1,05 precis i snitt
50 % från 276 dueller bättre än 37 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Anubis49
55 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 34 %
75,3 bättre än 17 %
1,01 bättre än 34 %
55 % från 221 dueller bättre än 65 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Cache20
50 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 27 %
81,5 bättre än 35 %
0,98 bättre än 15 %
50 % från 103 dueller bättre än 28 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke8
25 % -
0,70 -
76,5 -
0,94-
38 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
17 % -
0,55 -
62,9 -
0,68-
36 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lewis666_

På 329 matcher ligger lewis666_ på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 49 matcher. I 127 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 121 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar lewis666_ på Mirage (−249 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+304 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +75 ELO. Senaste 30 dagarna: 294 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −249.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.