levi-x-

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 317 matcher registrerade
ELO ▼ 22
3 375
Toppnotering 30 dagar: 3 397
Rank SA ▼ 15 placeringar
#46
Brasilien #37 i Brasilien
30 dagar · förut #31 · bäst #31
Senast uppdaterad:

Hur spelar levi-x-?

Rating 1,27 (från 216 matcher) K/R 0,89 ADR 88,9 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 44 %+32 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 216
Knivkills 9 i 216 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 67x 4K, 8 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,5 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,9, Headshots +11 Pp., ELO +61
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +39 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På måndagar −89 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar levi-x- i match 3 för dagen: +39 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % bättre än 25 %
0,88 bättre än 91 %
88,9 bättre än 80 %
1,25 bättre än 92 %
57 % från 639 dueller bättre än 75 %
48 % från 44 situationer bättre än 77 %
Dust 265
62 % bättre än 76 %
0,93 bättre än 96 %
93,4 bättre än 91 %
1,31 bättre än 95 %
62 % från 502 dueller bättre än 91 %
45 % från 31 situationer bättre än 67 %
Anubis20
50 % bättre än 32 %
0,91 bättre än 96 %
90,4 bättre än 87 %
1,29 bättre än 95 %
54 % från 143 dueller bättre än 59 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Nuke17
65 % bättre än 72 %
0,88 bättre än 88 %
88,5 bättre än 76 %
1,21 bättre än 84 %
58 % från 89 dueller bättre än 74 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Inferno9
56 % -
0,91 -
90,4 -
1,29-
52 % från 64 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache7
29 % -
0,84 -
81,4 -
1,15-
58 % från 52 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient4
25 % -
0,87 -
84,4 -
1,24-
65 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar levi-x-

På 317 matcher ligger levi-x- på K/R 0,89 och ADR 88,9; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 142 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 36 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar levi-x- i match 3 för dagen (+39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+325 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +325 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,9, Headshots +11 Pp., ELO +61. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.