levawood

S:t Pierre och Miquelon
Sedan 2024 på FACEIT 201 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar levawood?

Rating 0,93 (från 162 matcher) K/R 0,68 ADR 75,9 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 75,6, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 069
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −23 ELO
48 matcher · 50 % winrate
På söndagar −46 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar levawood på Mirage: −63 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,75 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 27 %
77,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 27 %
46 % från 272 dueller bättre än 21 %
43 % från 35 situationer bättre än 66 %
Dust 248
50 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 19 %
73,5 bättre än 15 %
0,91 bättre än 13 %
45 % från 144 dueller bättre än 20 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Anubis31
55 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 23 %
75,3 bättre än 22 %
0,91 bättre än 12 %
51 % från 133 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Ancient22
64 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 29 %
77,9 bättre än 31 %
0,89-
40 % från 45 dueller bättre än 5 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Nuke15
60 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 32 %
80,3 bättre än 38 %
0,91-
46 % från 61 dueller bättre än 16 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Inferno12
33 % -
0,59 -
70,0 -
0,79-
38 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
0 % -
0,59 -
58,5 -
0,69-
50 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar levawood

På 201 matcher ligger levawood på K/R 0,68 och ADR 75,9; ratingen från de 162 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 42 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 79 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar levawood på Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+70 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 75,6, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 069. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.