leto163

Kina
Sedan 2018 på FACEIT 360 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 297
2 973
Toppnotering 30 dagar: 2 973
Rank EU ▲ 743 placeringar
#9 204
Kina #270 i Kina
30 dagar · förut #9 947 · bäst #9 204
Senast uppdaterad:

Hur spelar leto163?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,7 från 360 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 360 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 360 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 282 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,0, Headshots vid 58 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −207

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −137 ELO
60 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −106 ELO
145 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +53 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −191 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar leto163 på Dust 2: −137 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 360 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage160
60 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 57 %
85,4 bättre än 67 %
1,06 precis i snitt
51 % från 810 dueller bättre än 42 %
32 % från 68 situationer bättre än 29 %
Anubis68
59 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 76 %
89,8 bättre än 86 %
1,11 bättre än 68 %
56 % från 363 dueller bättre än 70 %
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Dust 260
50 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 53 %
84,2 bättre än 63 %
1,06 precis i snitt
51 % från 325 dueller bättre än 43 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Nuke22
64 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 24 %
79,7 bättre än 36 %
0,98 bättre än 20 %
50 % från 119 dueller bättre än 33 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache20
30 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 4 %
74,6 bättre än 12 %
0,87 bättre än 2 %
47 % från 95 dueller bättre än 16 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Inferno17
12 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 2 %
80,7 bättre än 30 %
0,86 bättre än 1 %
48 % från 91 dueller bättre än 16 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient12
25 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
51 % från 65 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leto163

På 360 matcher ligger leto163 på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 142 av 360 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 124 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar leto163 på Dust 2 (−137 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+269 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +169 ELO. Sämre än tidigare: ELO −207. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,0, Headshots vid 58 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.