leto163
Namnhistorik för leto163
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar leto163?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,04). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 85,0 (i början 83,4). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 58 %. Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 203. Senaste 3 månaderna: 2 883 (i början 3 090).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar leto163 på Dust 2: −137 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,31 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 360 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar leto163
På 360 matcher ligger leto163 på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 142 av 360 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 124 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar leto163 på Dust 2 (−137 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+269 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +169 ELO. Sämre än tidigare: ELO −207. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,0, Headshots vid 58 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.