letmecry-

Rumänien
Sedan 2017 på FACEIT 276 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar letmecry-?

Rating 1,04 (från 255 matcher) K/R 0,73 ADR 76,4 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 13 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,0, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen ±0 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +8 ELO
90 matcher · 49 % winrate
På lördagar +53 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar letmecry- i match 4 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
68 % bättre än 94 %
0,74 bättre än 48 %
77,0 bättre än 27 %
1,04 precis i snitt
51 % från 358 dueller precis i snitt
38 % från 63 situationer precis i snitt
Dust 285
48 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 48 %
77,5 bättre än 32 %
1,06 bättre än 56 %
52 % från 382 dueller bättre än 53 %
43 % från 72 situationer bättre än 65 %
Ancient29
48 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 23 %
72,2 bättre än 9 %
1,00 bättre än 38 %
50 % från 111 dueller bättre än 40 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Anubis25
52 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 38 %
75,8 bättre än 21 %
0,97 bättre än 26 %
47 % från 86 dueller bättre än 27 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Inferno21
62 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 62 %
77,7 bättre än 26 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 89 dueller precis i snitt
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
77,0 -
1,12-
59 % från 39 dueller -
86 % från 7 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,72 -
72,7 -
1,00-
45 % från 38 dueller -
75 % från 8 situationer -
Cache7
43 % -
0,75 -
77,7 -
1,06-
68 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar letmecry-

På 276 matcher ligger letmecry- på K/R 0,73 och ADR 76,4; ratingen från de 255 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 87 matcher. I 112 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 95 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar letmecry- i match 4 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+66 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +256. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,0, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.