les1shi

Tyskland
Sedan 2023 på FACEIT 240 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 184
3 025
Toppnotering 30 dagar: 3 092
Rank EU ▼ 2 174 placeringar
#7 379
Tyskland #172 i Tyskland
30 dagar · förut #5 205 · bäst #5 205
Senast uppdaterad:

Hur spelar les1shi?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,0 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 4,2
Knivkills 4 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,23 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +4 Pp., ELO +256
= Oförändrad
ADR vid 79,6, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −49 ELO
24 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −36 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −25 ELO, winrate 45 %
På tisdagar +52 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar les1shi på Ancient: −49 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 41 %
79,4 bättre än 36 %
1,06 bättre än 44 %
52 % från 290 dueller bättre än 47 %
29 % från 51 situationer bättre än 22 %
Mirage65
51 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 34 %
77,9 bättre än 28 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 242 dueller precis i snitt
38 % från 39 situationer bättre än 47 %
Ancient24
54 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 46 %
77,1 bättre än 23 %
1,06 precis i snitt
43 % från 89 dueller bättre än 7 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Anubis24
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 28 %
74,8 bättre än 16 %
1,01 bättre än 32 %
56 % från 88 dueller bättre än 70 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Nuke22
50 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 54 %
81,2 bättre än 43 %
1,15 bättre än 70 %
57 % från 97 dueller bättre än 69 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Cache21
71 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 41 %
82,6 bättre än 36 %
1,10 bättre än 46 %
46 % från 89 dueller bättre än 12 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Inferno7
29 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
50 % från 16 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar les1shi

På 240 matcher ligger les1shi på K/R 0,75, ADR 79,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 21 matcher. I 107 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 79 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar les1shi på Ancient (−49 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+294 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +121 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +4 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,6, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.