leozinsuave

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 129 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 67
2 057
Toppnotering 30 dagar: 2 159
Rank SA ▼ 2 003 placeringar
#5 527
Brasilien #3 352 i Brasilien
30 dagar · förut #3 524 · bäst #3 504
Senast uppdaterad:

Hur spelar leozinsuave?

Rating 1,01 (från 79 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,61+0,33 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På Mirage −22 ELO
48 matcher · 52 % winrate
På lördagar −91 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar leozinsuave på Dust 2: −35 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Cache
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
79,6 bättre än 46 %
1,02 precis i snitt
54 % från 80 dueller bättre än 69 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Dust 238
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 26 %
75,7 bättre än 24 %
0,98 bättre än 32 %
48 % från 83 dueller bättre än 31 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Cache14
57 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
42 % från 45 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno12
50 % -
0,69 -
77,6 -
0,96-
44 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke11
55 % -
0,70 -
82,1 -
0,89-
52 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass3
100 % -
0,74 -
81,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leozinsuave

På 129 matcher ligger leozinsuave på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 28 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 29 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar leozinsuave på Dust 2 (−35 ELO, winrate 47 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.