leo13017

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 253 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar leo13017?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,7 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,8, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −325

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −205 ELO
22 matcher · 36 % winrate
I match 4 för dagen −114 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −177 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar leo13017 på Anubis: −205 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % bättre än 69 %
0,75 precis i snitt
84,3 bättre än 64 %
1,03 bättre än 43 %
54 % från 389 dueller bättre än 61 %
25 % från 48 situationer bättre än 16 %
Mirage54
43 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 37 %
81,3 bättre än 50 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 333 dueller bättre än 39 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Inferno44
52 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 53 %
84,2 bättre än 48 %
1,10 precis i snitt
52 % från 306 dueller bättre än 32 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Ancient33
45 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 28 %
80,3 bättre än 37 %
0,95 bättre än 20 %
48 % från 188 dueller bättre än 26 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Anubis22
36 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 8 %
78,1 bättre än 32 %
0,88 bättre än 6 %
47 % från 130 dueller bättre än 22 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 73 %
89,0 bättre än 77 %
1,12 bättre än 66 %
55 % från 124 dueller bättre än 62 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Cache11
73 % -
0,75 -
80,4 -
1,06-
49 % från 69 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leo13017

På 253 matcher ligger leo13017 på K/R 0,74, ADR 82,7 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 99 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 101 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar leo13017 på Anubis (−205 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −325. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,8, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −341.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.