leksaaaxo

Serbien
Sedan 2025 på FACEIT 250 matcher registrerade 180 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 284
2 906
Toppnotering 30 dagar: 3 036
Rank EU ▼ 2 579 placeringar
#11 861
Serbien #189 i Serbien
30 dagar · förut #9 282 · bäst #9 282
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 20m 36s

Hur spelar leksaaaxo?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,3 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,7 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om leksaaaxo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 250 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −134 ELO
22 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −104 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −80 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar leksaaaxo på Inferno: −134 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 57 %
81,4 bättre än 47 %
1,07 bättre än 55 %
53 % från 466 dueller bättre än 55 %
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Dust 267
51 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 58 %
81,4 bättre än 48 %
1,07 bättre än 53 %
62 % från 354 dueller bättre än 91 %
55 % från 38 situationer bättre än 87 %
Anubis56
57 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 29 %
77,8 bättre än 28 %
1,03 bättre än 40 %
52 % från 298 dueller precis i snitt
28 % från 32 situationer bättre än 24 %
Cache22
55 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 32 %
78,6 bättre än 23 %
1,04 bättre än 29 %
49 % från 132 dueller bättre än 23 %
60 % från 15 situationer bättre än 89 %
Inferno22
55 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 10 %
72,9 bättre än 5 %
0,96 bättre än 8 %
52 % från 104 dueller bättre än 33 %
40 % från 10 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leksaaaxo

På 250 matcher ligger leksaaaxo på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 56 matcher. I 106 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 86 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar leksaaaxo på Inferno (−134 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −4 ELO. Senaste 30 dagarna: 180 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −263.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.