lei15933

Kirgizistan
Sedan 2018 på FACEIT 220 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 8
3 123
Toppnotering 30 dagar: 3 213
Rank EU ▼ 2 023 placeringar
#5 034
Kirgizistan #15 i Kirgizistan
30 dagar · förut #3 011 · bäst #3 011
Senast uppdaterad:

Hur spelar lei15933?

Rating 0,99 (från 199 matcher) K/R 0,71 ADR 74,4 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 220 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +385
= Oförändrad
Rating vid 0,99, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −179 ELO
27 matcher · 59 % winrate
I match 3 för dagen −8 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −104 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar lei15933 på Anubis: −179 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 30 %
75,8 bättre än 18 %
1,01 bättre än 30 %
47 % från 374 dueller bättre än 19 %
33 % från 52 situationer bättre än 32 %
Dust 240
60 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 16 %
71,4 bättre än 7 %
0,95 bättre än 13 %
47 % från 176 dueller bättre än 21 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Nuke31
52 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 13 %
73,8 bättre än 11 %
0,91 bättre än 5 %
42 % från 115 dueller bättre än 5 %
26 % från 27 situationer bättre än 19 %
Anubis27
59 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 33 %
74,7 bättre än 16 %
1,00 bättre än 29 %
46 % från 108 dueller bättre än 16 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Cache15
60 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 24 %
73,6 bättre än 8 %
1,03 bättre än 25 %
46 % från 70 dueller bättre än 12 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Ancient14
29 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
53 % från 36 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno5
60 % -
0,68 -
73,1 -
0,99-
45 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lei15933

På 220 matcher ligger lei15933 på K/R 0,71 och ADR 74,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 40 matcher. I 64 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 83 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar lei15933 på Anubis (−179 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Nuke (+94 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +385. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.