legacyxc

Österrike
200 matcher registrerade
ELO ▲ 81
2 996
Toppnotering 30 dagar: 2 996
Rank NA ▼ 15 placeringar
#267
Österrike #1 i Österrike
30 dagar · förut #252 · bäst #252
Senast uppdaterad:

Hur spelar legacyxc?

Rating 1,12 (från 137 matcher) K/R 0,75 ADR 77,5 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 137
Knivkills 4 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om legacyxc blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 74 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −178 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −120 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar legacyxc på Ancient: −178 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 62 %
80,0 bättre än 40 %
1,10 bättre än 65 %
61 % från 206 dueller bättre än 91 %
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Ancient23
48 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 71 %
81,5 bättre än 46 %
1,12 bättre än 72 %
61 % från 67 dueller bättre än 90 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Anubis22
73 % bättre än 96 %
0,85 bättre än 87 %
83,0 bättre än 56 %
1,24 bättre än 92 %
64 % från 88 dueller bättre än 95 %
61 % från 18 situationer bättre än 92 %
Nuke18
56 % precis i snitt
0,75 bättre än 41 %
81,1 bättre än 43 %
1,08 precis i snitt
55 % från 86 dueller bättre än 62 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Dust 211
27 % -
0,76 -
76,5 -
1,07-
49 % från 49 dueller -
18 % från 11 situationer -
Cache9
67 % -
0,78 -
77,1 -
1,10-
69 % från 29 dueller -
86 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar legacyxc

På 200 matcher ligger legacyxc på K/R 0,75 och ADR 77,5; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 22 matcher. I 70 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 36 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar legacyxc på Ancient (−178 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+178 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +130 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.