lefreksuko

Polen
246 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lefreksuko?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,2 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 246 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 77,6, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −6 Pp., ELO −103

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
73 matcher · 45 % winrate
På Inferno −26 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 37 %
På onsdagar −33 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar lefreksuko på Dust 2: −56 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
45 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 20 %
73,8 bättre än 20 %
0,93 bättre än 23 %
42 % från 298 dueller bättre än 13 %
32 % från 31 situationer bättre än 28 %
Mirage41
41 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 27 %
79,7 bättre än 51 %
0,93 bättre än 22 %
41 % från 161 dueller bättre än 9 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Ancient37
51 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 48 %
84,4 bättre än 69 %
1,00 bättre än 46 %
46 % från 164 dueller bättre än 24 %
41 % från 27 situationer bättre än 58 %
Anubis33
61 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 27 %
75,3 bättre än 24 %
0,96 bättre än 30 %
51 % från 142 dueller bättre än 54 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Cache26
58 % -
0,67 -
76,5 -
0,92-
50 % från 125 dueller -
17 % från 12 situationer -
Inferno21
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 19 %
74,8 bättre än 24 %
0,86 bättre än 8 %
43 % från 92 dueller bättre än 14 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Nuke15
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 16 %
77,7 bättre än 30 %
0,97 bättre än 26 %
42 % från 77 dueller bättre än 9 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lefreksuko

På 246 matcher ligger lefreksuko på K/R 0,68, ADR 77,2 och rating 0,94. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 33 matcher. I 71 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 131 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar lefreksuko på Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+36 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −38 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −6 Pp., ELO −103. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 77,6, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.