leen333

Ukraina
112 matcher registrerade
ELO
3 340
Högsta ELO under de senaste 112 matcherna: 3 409
Rank EU ▼ 530 placeringar
#2 101
Ukraina #135 i Ukraina
30 dagar · förut #1 571 · bäst #1 571
Senast uppdaterad:

Hur spelar leen333?

Rating 1,16 (från 63 matcher) K/R 0,81 ADR 86,2 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 112 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,70 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,70+0,38 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 84,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −17 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −118 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar leen333 i match 1 för dagen: −17 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis24
58 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 43 %
82,9 bättre än 57 %
0,86-
54 % från 41 dueller bättre än 59 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Dust 224
46 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 64 %
83,0 bättre än 54 %
1,19-
61 % från 51 dueller bättre än 87 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Mirage24
63 % bättre än 82 %
0,84 bättre än 81 %
88,3 bättre än 78 %
1,21 bättre än 87 %
58 % från 43 dueller bättre än 79 %
23 % från 13 situationer bättre än 10 %
Ancient23
61 % bättre än 70 %
0,85 bättre än 85 %
87,5 bättre än 75 %
1,27 bättre än 94 %
62 % från 73 dueller bättre än 93 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke12
42 % -
0,81 -
86,6 -
1,01-
18 % från 11 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leen333

På 112 matcher ligger leen333 på K/R 0,81 och ADR 86,2; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 24 matcher. I 31 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 19 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar leen333 i match 1 för dagen (−17 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,0. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.