ledzTar

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 309 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 149
3 370
Toppnotering 30 dagar: 3 370
Rank EU ▲ 665 placeringar
#1 860
Ryssland #526 i Ryssland
30 dagar · förut #2 525 · bäst #1 773
Senast uppdaterad:

Hur spelar ledzTar?

Rating 0,88 (från 259 matcher) K/R 0,63 ADR 72,0 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 309 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,20, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −4,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −98 ELO
80 matcher · 45 % winrate
På Anubis −87 ELO
49 matcher · 57 % winrate
På måndagar −63 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar ledzTar på Mirage: −98 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % bättre än 14 %
0,60 bättre än 2 %
69,5 bättre än 4 %
0,81 bättre än 1 %
41 % från 277 dueller bättre än 3 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Dust 272
68 % bättre än 91 %
0,62 bättre än 3 %
71,4 bättre än 7 %
0,87 bättre än 3 %
44 % från 254 dueller bättre än 11 %
30 % från 37 situationer bättre än 26 %
Anubis49
57 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 5 %
70,4 bättre än 5 %
0,86 bättre än 2 %
45 % från 167 dueller bättre än 13 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Ancient48
60 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 14 %
77,0 bättre än 22 %
0,94 bättre än 13 %
48 % från 192 dueller bättre än 24 %
48 % från 31 situationer bättre än 74 %
Nuke22
45 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 8 %
74,8 bättre än 16 %
0,92 bättre än 7 %
47 % från 76 dueller bättre än 18 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Inferno20
50 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 7 %
73,0 bättre än 6 %
0,94 bättre än 7 %
54 % från 52 dueller bättre än 38 %
25 % från 4 situationer bättre än 20 %
Cache17
65 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 3 %
71,9 bättre än 5 %
0,99 bättre än 14 %
42 % från 55 dueller bättre än 5 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ledzTar

På 309 matcher ligger ledzTar på K/R 0,63 och ADR 72,0; ratingen från de 259 matcherna med rating är 0,88. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 72 matcher. I 61 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 149 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,90. Mest ELO tappar ledzTar på Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+196 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,20, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,9. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.