leart_011

Tyskland
113 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar leart_011?

Rating 0,96 (från 63 matcher) K/R 0,70 ADR 75,6 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 113 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +314
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −86 ELO
35 matcher · 60 % winrate
I match 2 för dagen −75 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −170 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar leart_011 på Mirage: −86 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % bättre än 83 %
0,67 bättre än 29 %
71,0 bättre än 12 %
0,98 precis i snitt
53 % från 77 dueller bättre än 69 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Dust 225
64 % bättre än 91 %
0,74 bättre än 63 %
83,1 bättre än 71 %
1,02 bättre än 60 %
46 % från 68 dueller bättre än 28 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno17
47 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 65 %
77,7 bättre än 43 %
0,97-
49 % från 45 dueller bättre än 45 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Ancient14
43 % -
0,66 -
74,5 -
0,78-
38 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis10
30 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
59 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,61 -
66,5 -
0,84-
40 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,62 -
71,0 -
1,04-
22 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar leart_011

På 113 matcher ligger leart_011 på K/R 0,70 och ADR 75,6; ratingen från de 63 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 25 matcher. I 17 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 33 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar leart_011 på Mirage (−86 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +314. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.