lawlet

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 306 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lawlet?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,9 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 14 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 67x 4K, 6 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 6 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +465
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −38 ELO
77 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen +12 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På torsdagar +12 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar lawlet på Dust 2: −38 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis86
59 % bättre än 70 %
0,83 bättre än 83 %
88,8 bättre än 82 %
1,11 bättre än 71 %
59 % från 525 dueller bättre än 84 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Mirage86
56 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 83 %
90,7 bättre än 88 %
1,11 bättre än 71 %
59 % från 514 dueller bättre än 87 %
31 % från 29 situationer bättre än 30 %
Dust 277
40 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 67 %
84,0 bättre än 62 %
1,04 precis i snitt
51 % från 435 dueller precis i snitt
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Ancient41
41 % bättre än 18 %
0,77 bättre än 62 %
83,6 bättre än 59 %
1,06 bättre än 60 %
44 % från 177 dueller bättre än 13 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Inferno10
40 % -
0,75 -
81,9 -
1,03-
42 % från 65 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
25 % -
0,62 -
77,4 -
0,75-
45 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lawlet

På 306 matcher ligger lawlet på K/R 0,80, ADR 86,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 86 matcher. I 138 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 105 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar lawlet på Dust 2 (−38 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +465. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,0. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.