lavlik

Japan
102 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lavlik?

Rating 1,21 (från 71 matcher) K/R 0,87 ADR 89,7 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,27+0,27 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +312
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,4, Headshots −3 Pp.

Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,90). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
40 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −39 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −45 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar lavlik på Mirage: −54 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 92 %
86,7 bättre än 83 %
1,14 bättre än 88 %
61 % från 127 dueller bättre än 94 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Dust 223
43 % bättre än 26 %
0,90 bättre än 97 %
92,9 bättre än 94 %
1,35-
70 % från 66 dueller bättre än 99 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Anubis13
62 % -
0,85 -
87,1 -
1,13-
55 % från 55 dueller -
71 % från 7 situationer -
Ancient12
42 % -
0,87 -
89,1 -
1,24-
44 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke12
67 % -
0,98 -
99,7 -
1,33-
71 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lavlik

På 102 matcher ligger lavlik på K/R 0,87 och ADR 89,7; ratingen från de 71 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,27. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 19,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 40 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 13 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar lavlik på Mirage (−54 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +312. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,4, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.