lavandah666

Kirgizistan
114 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lavandah666?

Rating 1,09 K/R 0,82 ADR 90,9 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 15 %+6 Pp. · Ø 9 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 50 %+7 Pp. · Ø 43 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 15,2 %+2,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,6 %+2,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 98 %
MVP per match 2,8+0,7 · Ø 2,1 bättre än 99 %
4K och aces 17x 4K, 8 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,4−1,2 · Ø 3,6 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,16 · Ø 0,23 bättre än 7 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om lavandah666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,88
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
34 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −15 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 6 och 12 −68 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar lavandah666 på Dust 2: −62 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 98 %
93,4 bättre än 99 %
1,13 bättre än 94 %
50 % från 286 dueller bättre än 60 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Dust 234
38 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 84 %
87,7 bättre än 93 %
1,01 bättre än 74 %
51 % från 186 dueller bättre än 65 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Anubis12
42 % -
0,85 -
94,1 -
1,14-
59 % från 99 dueller -
18 % från 11 situationer -
Ancient11
36 % -
0,72 -
76,5 -
0,94-
54 % från 79 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache8
75 % -
1,11 -
115,7 -
1,53-
59 % från 66 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lavandah666

På 114 matcher ligger lavandah666 på K/R 0,82, ADR 90,9 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 18,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 44 % winrate på 45 matcher. I 50 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 46 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar lavandah666 på Dust 2 (−62 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+4 ELO, winrate 44 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −64 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.