lautaaaa17

Argentina
49 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lautaaaa17?

Rating 0,98 (från 48 matcher) K/R 0,68 ADR 76,3 från 49 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 49 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 10,5+6,5 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,35 · Ø 0,25 bättre än 97 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 89 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −5 Pp., Winrate −27 Pp., ELO −75

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 49 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar lautaaaa17 i match 1 för dagen: −88 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 49 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 30 %
75,9 bättre än 34 %
0,98 bättre än 45 %
44 % från 64 dueller bättre än 18 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Dust 212
50 % -
0,74 -
80,2 -
1,10-
53 % från 36 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke6
50 % -
0,78 -
84,3 -
1,09-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
40 % -
0,59 -
70,2 -
0,76-
46 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,70 -
72,6 -
0,98-
22 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lautaaaa17

På 49 matcher ligger lautaaaa17 på K/R 0,68 och ADR 76,3; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 12 matcher. I 15 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 20 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar lautaaaa17 i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 45 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −5 Pp., Winrate −27 Pp., ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.