lass10

Turkiet
146 matcher registrerade
ELO ▲ 51
3 072
Toppnotering 30 dagar: 3 081
Rank EU ▼ 704 placeringar
#6 118
Turkiet #129 i Turkiet
30 dagar · förut #5 414 · bäst #5 414
Senast uppdaterad:

Hur spelar lass10?

Rating 1,02 (från 99 matcher) K/R 0,76 ADR 82,4 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 85 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +6 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −113 ELO
45 matcher · 53 % winrate
På Inferno −24 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På söndagar +25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar lass10 på Dust 2: −113 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
79,7 bättre än 38 %
0,99 bättre än 22 %
50 % från 138 dueller bättre än 35 %
71 % från 14 situationer bättre än 98 %
Mirage35
66 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 35 %
81,8 bättre än 48 %
1,00 bättre än 27 %
59 % från 155 dueller bättre än 84 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Anubis32
63 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 75 %
86,5 bättre än 73 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 107 dueller bättre än 40 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Inferno20
50 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 40 %
83,6 bättre än 46 %
1,05-
52 % från 58 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Cache7
57 % -
0,83 -
83,6 -
1,10-
62 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,76 -
79,1 -
1,18-
63 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lass10

På 146 matcher ligger lass10 på K/R 0,76 och ADR 82,4; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 35 matcher. I 34 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 37 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar lass10 på Dust 2 (−113 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+159 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +6 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,5. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.