lapa_

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2022 på FACEIT 102 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lapa_?

Rating 1,02 (från 70 matcher) K/R 0,74 ADR 79,7 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 13 %−25 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 77,3, Headshots vid 48 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −69

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −32 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Mirage −1 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar lapa_ på Anubis: −32 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,66 · Cache
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 57 %
83,1 bättre än 69 %
1,02 bättre än 54 %
45 % från 62 dueller bättre än 21 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Anubis21
43 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 28 %
73,7 bättre än 18 %
0,95 bättre än 26 %
45 % från 56 dueller bättre än 19 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno17
59 % bättre än 68 %
0,83 bättre än 86 %
85,4 bättre än 73 %
1,14-
64 % från 56 dueller bättre än 94 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient16
56 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 43 %
75,5 bättre än 21 %
1,05-
62 % från 34 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke10
20 % -
0,74 -
80,0 -
0,87-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 27
43 % -
0,70 -
74,3 -
0,83-
29 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,22-
58 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
50 % -
0,87 -
89,0 -
1,15-
33 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lapa_

På 102 matcher ligger lapa_ på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 13 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 24 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 25 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar lapa_ på Anubis (−32 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+28 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +28 ELO. Sämre än tidigare: ELO −69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 77,3, Headshots vid 48 %, Winrate vid 47 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.