lancelot

Storbritannien
Sedan 2016 på FACEIT 214 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 82
2 915
Toppnotering 30 dagar: 2 995
Rank EU ▼ 2 060 placeringar
#11 374
Storbritannien #184 i Storbritannien
30 dagar · förut #9 314 · bäst #8 636
Senast uppdaterad:

Hur spelar lancelot?

Rating 1,03 (från 196 matcher) K/R 0,73 ADR 79,7 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,27 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −89 ELO
26 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen −78 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På tisdagar −62 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar lancelot på Ancient: −89 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % bättre än 91 %
0,76 precis i snitt
81,5 bättre än 47 %
1,08 bättre än 58 %
51 % från 233 dueller bättre än 42 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Anubis45
56 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 39 %
82,1 bättre än 52 %
1,05 bättre än 47 %
55 % från 140 dueller bättre än 65 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Nuke37
43 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 27 %
78,9 bättre än 32 %
0,99 bättre än 23 %
53 % från 168 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Ancient26
35 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 10 %
73,7 bättre än 12 %
0,96 bättre än 20 %
46 % från 79 dueller bättre än 17 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache19
42 % bättre än 12 %
0,76 bättre än 39 %
82,7 bättre än 40 %
1,06 bättre än 34 %
52 % från 90 dueller bättre än 39 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
77,4 -
0,95-
55 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 26
50 % -
0,66 -
71,4 -
0,88-
43 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lancelot

På 214 matcher ligger lancelot på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 65 matcher. I 72 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 76 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar lancelot på Ancient (−89 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+199 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +176 ELO. Sämre än tidigare: ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.