lajc1k
Namnhistorik för lajc1k
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar lajc1k?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,24). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 91,9 (i början 95,9). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 64 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 060. Senaste 3 månaderna: 2 677 (i början 3 029).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lajc1k på Cache: −260 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Inferno
- Högsta rating i en match: 3,03 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 346 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lajc1k
På 346 matcher ligger lajc1k på K/R 0,85, ADR 92,4 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,4. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 33 matcher. I 186 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 79 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar lajc1k på Cache (−260 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+216 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +207 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,0, Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −352. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.