ladnodobeg
Namnhistorik för ladnodobeg
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ladnodobeg?
Jämfört med 2 991 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.
Entry
Genomsnitt63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Mönster
Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ladnodobeg på Ancient: −49 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 170 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ladnodobeg
I snitt 22,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 79 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 56 under 0,90. Mest ELO tappar ladnodobeg på Ancient (−49 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −41 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.