labuu

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 228 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar labuu?

Rating 1,17 (från 178 matcher) K/R 0,81 ADR 84,4 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 228 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,17, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −83 ELO
42 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −78 ELO
43 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −66 ELO, winrate 40 %
På söndagar −76 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar labuu på Anubis: −83 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % bättre än 74 %
0,85 bättre än 90 %
88,0 bättre än 83 %
1,20 bättre än 92 %
59 % från 321 dueller bättre än 90 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Dust 251
51 % bättre än 48 %
0,80 bättre än 77 %
82,2 bättre än 56 %
1,19 bättre än 90 %
57 % från 193 dueller bättre än 80 %
32 % från 22 situationer bättre än 34 %
Anubis42
43 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 85 %
82,4 bättre än 59 %
1,17 bättre än 89 %
57 % från 198 dueller bättre än 81 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Ancient23
30 % bättre än 3 %
0,77 bättre än 64 %
83,5 bättre än 61 %
1,04-
48 % från 56 dueller bättre än 33 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Cache18
50 % -
0,81 -
86,4 -
1,19-
55 % från 78 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno11
64 % -
0,84 -
86,8 -
1,21-
56 % från 39 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke7
14 % -
0,59 -
64,6 -
0,89-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar labuu

På 228 matcher ligger labuu på K/R 0,81 och ADR 84,4; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 96 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 46 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar labuu på Anubis (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+91 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,17, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.