labbies

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 242 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 238
2 930
Toppnotering 30 dagar: 2 989
Rank EU ▼ 960 placeringar
#10 814
Ryssland #3 092 i Ryssland
30 dagar · förut #9 854 · bäst #8 609
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 1m

Hur spelar labbies?

Rating 0,99 (från 193 matcher) K/R 0,67 ADR 77,0 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 241 matcher
Knivkills 1 i 241 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −153

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,63). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −99 ELO
95 matcher · 51 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −81 ELO
77 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +25 ELO, winrate 35 %
På fredagar +55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar labbies på Mirage: −99 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 20 %
77,8 bättre än 29 %
1,02 bättre än 38 %
50 % från 240 dueller bättre än 36 %
44 % från 55 situationer bättre än 68 %
Dust 249
57 % bättre än 65 %
0,64 bättre än 7 %
73,5 bättre än 12 %
0,99 bättre än 26 %
46 % från 122 dueller bättre än 18 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Ancient39
38 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 10 %
80,5 bättre än 41 %
0,94 bättre än 15 %
49 % från 133 dueller bättre än 32 %
52 % från 21 situationer bättre än 83 %
Anubis26
58 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 20 %
76,8 bättre än 23 %
1,03 bättre än 40 %
47 % från 75 dueller bättre än 21 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
79,2 -
0,99-
57 % från 35 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache9
67 % -
0,61 -
71,1 -
0,85-
44 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke7
43 % -
0,63 -
73,9 -
0,80-
48 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,65 -
77,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar labbies

På 241 matcher ligger labbies på K/R 0,67 och ADR 77,0; ratingen från de 193 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 26 matcher. I 69 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 74 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar labbies på Mirage (−99 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −153. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.