laNd-_

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 245 matcher registrerade 158 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 299
2 376
Toppnotering 30 dagar: 2 636
Rank SA ▼ 1 101 placeringar
#1 850
Brasilien #1 201 i Brasilien
30 dagar · förut #749 · bäst #749
Senast uppdaterad:

Hur spelar laNd-_?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om laNd-_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 240 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −105 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På söndagar +27 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar laNd-_ på Ancient: −105 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 25 %
74,6 bättre än 18 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 411 dueller precis i snitt
33 % från 45 situationer bättre än 36 %
Dust 274
61 % bättre än 81 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 55 %
1,09 bättre än 66 %
56 % från 362 dueller bättre än 75 %
41 % från 46 situationer bättre än 60 %
Ancient30
40 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 23 %
77,3 bättre än 28 %
0,95 bättre än 21 %
46 % från 138 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis28
50 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 73 %
87,1 bättre än 77 %
1,14 bättre än 78 %
58 % från 151 dueller bättre än 81 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Cache13
54 % -
0,61 -
69,3 -
0,88-
47 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
44 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar laNd-_

På 245 matcher ligger laNd-_ på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 74 matcher. I 92 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 100 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar laNd-_ på Ancient (−105 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+259 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +187 ELO. Senaste 30 dagarna: 158 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +431.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.