la3euka

Ryssland
250 matcher registrerade
ELO
3 922
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 4 179
Rank EU ▼ 47 placeringar
#178
Ryssland #65 i Ryssland
30 dagar · förut #131 · bäst #131
Senast uppdaterad:

Hur spelar la3euka?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 89,9 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 56 %+2 Pp. · Ø 54 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 10 %−4 Pp. · Ø 14 % bättre än 60 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed något över snittet (4,7 %).

Rundor med 2K 14,6 %+0,2 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,3 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 58 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (33 %).

Utility med effekt 46 %+13 Pp. · Ø 33 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,6+2,6 · Ø 4,0 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,32−0,03 · Ø 0,35 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 90,4
▼ Sämre än förut
ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −154 ELO
94 matcher · 51 % winrate
På Ancient −70 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −140 ELO, winrate 44 %
På måndagar −13 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar la3euka på Mirage: −154 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % bättre än 23 %
0,83 bättre än 62 %
91,4 bättre än 75 %
1,17 bättre än 63 %
59 % från 362 dueller bättre än 75 %
38 % från 65 situationer bättre än 45 %
Dust 272
61 % bättre än 63 %
0,80 precis i snitt
89,1 bättre än 66 %
1,16 bättre än 57 %
55 % från 353 dueller precis i snitt
43 % från 40 situationer bättre än 58 %
Ancient32
47 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 24 %
88,3 bättre än 60 %
1,03 bättre än 21 %
50 % från 144 dueller bättre än 22 %
23 % från 22 situationer bättre än 13 %
Nuke32
50 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 58 %
86,9 bättre än 72 %
1,10 bättre än 63 %
48 % från 137 dueller bättre än 26 %
56 % från 16 situationer bättre än 84 %
Cache9
78 % -
0,85 -
91,8 -
1,27-
52 % från 33 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno9
67 % -
0,82 -
94,5 -
1,15-
69 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar la3euka

På 250 matcher ligger la3euka på K/R 0,80, ADR 89,9 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 72 matcher. I 126 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 58 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar la3euka på Mirage (−154 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+513 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,4. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.