la2tb1

Bosnien och Hercegovina
357 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar la2tb1?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 71,7 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 357 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 39x 4K, 0 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 71,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −61 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På Mirage −8 ELO
111 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +42 ELO, winrate 42 %
På lördagar −129 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar la2tb1 på Cache: −61 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % bättre än 27 %
0,61 bättre än 7 %
68,8 bättre än 8 %
0,86 bättre än 9 %
46 % från 458 dueller bättre än 26 %
34 % från 70 situationer bättre än 40 %
Dust 297
57 % bättre än 73 %
0,67 bättre än 23 %
72,2 bättre än 15 %
0,94 bättre än 25 %
48 % från 340 dueller bättre än 37 %
43 % från 58 situationer bättre än 66 %
Inferno52
42 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 14 %
71,5 bättre än 9 %
0,91 bättre än 14 %
50 % från 211 dueller bättre än 40 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Ancient36
47 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 31 %
75,6 bättre än 21 %
0,98 bättre än 36 %
55 % från 137 dueller bättre än 71 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Cache30
57 % -
0,66 -
73,4 -
0,92-
51 % från 142 dueller -
29 % från 17 situationer -
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 21 %
76,1 bättre än 27 %
0,92 bättre än 17 %
41 % från 76 dueller bättre än 6 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 26 %
73,1 bättre än 10 %
0,98 bättre än 24 %
58 % från 60 dueller bättre än 76 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar la2tb1

På 357 matcher ligger la2tb1 på K/R 0,65, ADR 71,7 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,7. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 87 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 175 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar la2tb1 på Cache (−61 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Inferno (+79 ELO, winrate 42 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +85. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 71,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.