lRepee

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 54 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lRepee?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,0 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+19 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 54 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,8−1,0 · Ø 3,8 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,20 · Ø 0,25 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om lRepee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 54 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 64 %
81,0 bättre än 67 %
1,01 bättre än 65 %
50 % från 108 dueller bättre än 55 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Ancient18
67 % bättre än 92 %
0,76 bättre än 77 %
80,8 bättre än 67 %
1,02 bättre än 71 %
55 % från 110 dueller bättre än 83 %
69 % från 16 situationer bättre än 98 %
Anubis4
50 % -
0,69 -
79,1 -
0,91-
35 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 24
50 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
55 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,88 -
91,0 -
1,20-
53 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,53 -
65,7 -
0,69-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lRepee

På 54 matcher ligger lRepee på K/R 0,75, ADR 82,0 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 18 matcher. I 20 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 19 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.