lMiMbVdjag

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 265 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
3 090
Toppnotering 30 dagar: 3 090
Rank EU ▲ 1 607 placeringar
#5 695
Ryssland #1 597 i Ryssland
30 dagar · förut #7 302 · bäst #5 619
Senast uppdaterad:

Hur spelar lMiMbVdjag?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,3 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−14 Pp. · Ø 42 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 265 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 55x 4K, 4 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,2 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −143 ELO
128 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −143 ELO
55 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −152 ELO, winrate 43 %
På söndagar −66 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar lMiMbVdjag på Mirage: −143 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
53 % bättre än 42 %
0,84 bättre än 81 %
88,7 bättre än 79 %
1,17 bättre än 80 %
55 % från 713 dueller bättre än 64 %
32 % från 84 situationer bättre än 28 %
Dust 255
44 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 60 %
83,4 bättre än 56 %
1,08 precis i snitt
51 % från 271 dueller bättre än 41 %
29 % från 34 situationer bättre än 22 %
Anubis34
47 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 63 %
85,3 bättre än 69 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 185 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Ancient30
60 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 61 %
84,5 bättre än 61 %
1,10 bättre än 63 %
48 % från 126 dueller bättre än 24 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Cache7
71 % -
0,80 -
82,4 -
1,16-
43 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke6
67 % -
0,84 -
87,3 -
1,23-
59 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
60 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
55 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lMiMbVdjag

På 265 matcher ligger lMiMbVdjag på K/R 0,81, ADR 86,3 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 132 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 71 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar lMiMbVdjag på Mirage (−143 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+121 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −111. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.