l769

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 116 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 74
2 941
Toppnotering 30 dagar: 2 941
Rank EU ▼ 797 placeringar
#10 338
Kina #293 i Kina
30 dagar · förut #9 541 · bäst #9 541
Senast uppdaterad:

Hur spelar l769?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 92,1 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 1 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om l769 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,89
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar −31 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,83 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
60 % bättre än 78 %
0,87 bättre än 90 %
95,5 bättre än 95 %
1,19 bättre än 86 %
58 % från 335 dueller bättre än 82 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Ancient21
43 % bättre än 17 %
0,80 bättre än 71 %
88,0 bättre än 77 %
1,05 precis i snitt
52 % från 141 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Dust 213
38 % -
0,72 -
83,7 -
0,93-
44 % från 57 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,74 -
79,7 -
1,00-
43 % från 30 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis5
100 % -
1,00 -
103,7 -
1,49-
79 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
0 % -
0,83 -
96,3 -
1,12-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l769

På 116 matcher ligger l769 på K/R 0,84, ADR 92,1 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 63 matcher. I 57 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 28 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Bäst går det på på Mirage (+48 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.