l4jonmeister

Polen
286 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar l4jonmeister?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,8 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 286 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,5 utility-damage per runda och därmed något över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,8, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −193

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,64). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −37 ELO
50 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −10 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På lördagar −97 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar l4jonmeister i match 2 för dagen: −37 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 28 %
75,6 bättre än 30 %
0,95 bättre än 30 %
45 % från 262 dueller bättre än 21 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Anubis53
49 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 58 %
82,7 bättre än 62 %
1,05 bättre än 62 %
49 % från 186 dueller bättre än 39 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Ancient51
51 % bättre än 48 %
0,73 precis i snitt
77,5 bättre än 32 %
1,01 bättre än 48 %
52 % från 194 dueller bättre än 55 %
45 % från 31 situationer bättre än 67 %
Dust 243
42 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 15 %
74,6 bättre än 23 %
0,91 bättre än 16 %
50 % från 149 dueller precis i snitt
15 % från 26 situationer bättre än 7 %
Inferno23
61 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 53 %
81,7 bättre än 56 %
1,06 bättre än 57 %
51 % från 71 dueller bättre än 45 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Nuke19
32 % bättre än 2 %
0,69 bättre än 18 %
76,8 bättre än 22 %
0,95 bättre än 17 %
51 % från 81 dueller bättre än 42 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Cache16
31 % -
0,66 -
74,7 -
0,89-
40 % från 48 dueller -
25 % från 12 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,01 -
96,8 -
1,43-
50 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l4jonmeister

På 286 matcher ligger l4jonmeister på K/R 0,71, ADR 77,8 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 97 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 119 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar l4jonmeister i match 2 för dagen (−37 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+101 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,8, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −193. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.