l3xsor

Lettland
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar l3xsor?

Rating 1,10 (från 51 matcher) K/R 0,80 ADR 84,6 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +81
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 86,4, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −47 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar l3xsor i match 2 för dagen: −47 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis23
61 % bättre än 82 %
0,84 bättre än 94 %
87,6 bättre än 88 %
1,23 bättre än 98 %
60 % från 75 dueller bättre än 93 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient19
32 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 80 %
82,5 bättre än 71 %
0,98-
37 % från 35 dueller bättre än 2 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Dust 215
60 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 85 %
88,1 bättre än 87 %
1,23-
58 % från 59 dueller bättre än 87 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Cache12
75 % -
0,82 -
83,8 -
1,10-
53 % från 47 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage7
29 % -
0,68 -
71,7 -
0,81-
65 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,86 -
86,8 -
0,91-
41 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l3xsor

På 82 matcher ligger l3xsor på K/R 0,80 och ADR 84,6; ratingen från de 51 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 17,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 25 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 17 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar l3xsor i match 2 för dagen (−47 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+135 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +135 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +81. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,4, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.