l3vine1221

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 206 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar l3vine1221?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,3 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 206 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 53 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,7, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 53 %, ELO vid 2 068
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,64). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −71 ELO
67 matcher · 49 % winrate
På Mirage −59 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −120 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar l3vine1221 på Dust 2: −71 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
49 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 38 %
75,1 bättre än 20 %
1,02 bättre än 43 %
49 % från 222 dueller bättre än 35 %
41 % från 44 situationer bättre än 58 %
Mirage57
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 21 %
75,3 bättre än 22 %
0,94 bättre än 19 %
44 % från 243 dueller bättre än 13 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Anubis30
67 % bättre än 88 %
0,66 bättre än 13 %
72,4 bättre än 9 %
0,93 bättre än 16 %
47 % från 119 dueller bättre än 25 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Ancient25
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 54 %
82,7 bättre än 54 %
1,07 bättre än 59 %
59 % från 111 dueller bättre än 87 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,65 bättre än 7 %
71,9 bättre än 7 %
0,86 bättre än 4 %
37 % från 95 dueller bättre än 1 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache4
50 % -
0,76 -
82,8 -
1,04-
46 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,56 -
58,7 -
0,84-
22 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l3vine1221

På 206 matcher ligger l3vine1221 på K/R 0,70, ADR 75,3 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 30 matcher. I 66 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 87 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar l3vine1221 på Dust 2 (−71 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+33 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,7, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %, ELO vid 2 068. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.