l1rekee

Somalia
167 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar l1rekee?

Rating 1,02 (från 165 matcher) K/R 0,73 ADR 78,0 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax under snittet (47 %).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,4, Headshots −4 Pp., ELO −200

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,77). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
55 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −20 ELO, winrate 41 %
På lördagar +1 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar l1rekee på Mirage: −78 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 75 %
82,1 bättre än 64 %
1,10 bättre än 79 %
52 % från 174 dueller bättre än 59 %
57 % från 44 situationer bättre än 92 %
Dust 249
49 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 57 %
80,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 53 %
46 % från 195 dueller bättre än 28 %
43 % från 30 situationer bättre än 61 %
Inferno24
54 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 33 %
72,1 bättre än 15 %
0,99 bättre än 47 %
53 % från 75 dueller bättre än 62 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Anubis16
13 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 7 %
67,7 bättre än 4 %
0,81 bättre än 3 %
35 % från 63 dueller bättre än 2 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Ancient10
40 % -
0,72 -
74,2 -
0,97-
76 % från 33 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke10
50 % -
0,79 -
86,9 -
1,11-
61 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l1rekee

På 167 matcher ligger l1rekee på K/R 0,73 och ADR 78,0; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 55 matcher. I 66 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 66 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar l1rekee på Mirage (−78 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Inferno (+69 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,4, Headshots −4 Pp., ELO −200. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.