l0vefrieNd

Danmark
Sedan 2014 på FACEIT 327 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar l0vefrieNd?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,5 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 327 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +158
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 81,1, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På Ancient −13 ELO
48 matcher · 54 % winrate
På lördagar −12 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar l0vefrieNd på Dust 2: −27 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke99
70 % bättre än 89 %
0,79 bättre än 58 %
83,0 bättre än 53 %
1,15 bättre än 70 %
54 % från 352 dueller bättre än 57 %
44 % från 48 situationer bättre än 61 %
Inferno82
54 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 40 %
82,8 bättre än 41 %
1,08 bättre än 39 %
53 % från 303 dueller bättre än 38 %
40 % från 60 situationer precis i snitt
Ancient48
54 % bättre än 52 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 49 %
1,09 bättre än 63 %
57 % från 214 dueller bättre än 77 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Dust 240
53 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 34 %
77,8 bättre än 29 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 124 dueller bättre än 55 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Cache37
46 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 11 %
77,6 bättre än 20 %
0,96 bättre än 10 %
49 % från 128 dueller bättre än 23 %
26 % från 27 situationer bättre än 22 %
Anubis12
42 % -
0,68 -
77,2 -
0,97-
50 % från 58 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass4
75 % -
0,91 -
100,2 -
1,28-
57 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage3
0 % -
0,82 -
86,3 -
1,12-
48 % från 21 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l0vefrieNd

På 327 matcher ligger l0vefrieNd på K/R 0,75, ADR 81,5 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 99 matcher. I 145 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 102 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar l0vefrieNd på Dust 2 (−27 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+44 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +158. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 81,1, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.